مفوضية بروكسل تنشر أول نظرة مستقبلية لصناعة وسائل الإعلام الأوروبية

- Europe and Arabs
- الخميس , 18 مايو 2023 16:50 م GMT
بروكسل : اوروبا والعرب
نشرت المفوضية الاوروبية في بروكسل اليوم الخميس أول نظرة مستقبلية في صناعة الوسائط الأوروبية ، حيث قامت بتحليل الاتجاهات في الصناعات السمعية والبصرية وألعاب الفيديو ووسائل الإعلام الإخبارية. قدم مفوض السوق الداخلية تييري بريتون التقرير في منتدى السينما الأوروبية ، الذي نظم في مهرجان كان.
يوفر تقرير Media Outlook بيانات السوق ويحدد التحديات والاتجاهات التكنولوجية الأساسية الشائعة في الصناعات الإعلامية. من بين النتائج الأخرى ، فإنه يؤكد التأثير الهيكلي للتحول المستمر في استهلاك الوسائط لصالح اللاعبين الرقميين. وفقًا للتقرير ، فإن النمو مدفوع في الغالب بقطاعات مثل الفيديو عند الطلب (VoD) أو ألعاب الهاتف المحمول أو المحتوى الغامر.
يسلط التقرير الضوء أيضًا على أهمية الأصول الاستراتيجية مثل حقوق الملكية الفكرية لشركات الإعلام وكيف يمكن للاحتفاظ بهذه الحقوق واكتسابها واستغلالها أن يساعد في زيادة الإيرادات أو الاستثمار أو البقاء مستقلاً. ويشدد أيضًا على أن الاستيعاب المبكر والحكيم للتقنيات والتقنيات المبتكرة (مثل الإنتاج الافتراضي للذكاء الاصطناعي) أمر أساسي للتكيف وفتح أسواق جديدة لتصبح أكثر قدرة على المنافسة. علاوة على ذلك ، يجب أن تكون الاستراتيجيات التي يحركها الجمهور بمثابة أساس لبناء نماذج أعمال ناجحة.
تقرير European Media Industry Outlook هو تقرير للمفوضية الأوروبية تم الإعلان عنه لأول مرة في خطة العمل الإعلامية والسمعية البصرية (ديسمبر 2020) ، بهدف استكشاف اتجاهات وسائل الإعلام وتحليل تأثيرها المحتمل في أسواق وسائل الإعلام في الاتحاد الأوروبي. يعتمد التحليل على لمحات عامة عن السوق ، ودراسات قطاعية ، واستطلاعات رأي المستهلكين واستبيانات حول موضوع القدرة التنافسية لصناعة الاتحاد الأوروبي. طبعات أخرى ستتبع.
ونشر بيان للمفوضية الخميس بعض التصريحات في هذا الصدد
تؤكد توقعات صناعة وسائل الإعلام الأوروبية التي نُشرت اليوم مدى أهمية الحفاظ على جهودنا في مساعدة مؤسسات الإعلام الأوروبية على الرقمنة. علينا أن نضع أنفسنا في وقت مبكر بما فيه الكفاية على القطاعات التكنولوجية الجديدة. لتجنب أن يفرض الآخرون معايير ، قد لا نوافق عليها. من المحتوى الغامر إلى الإنتاج الافتراضي.
Margrethe Vestager ، نائب الرئيس التنفيذي لأوروبا الملائمة للعصر الرقمي -
يحقق عملنا الأوروبي نتائج - من بناء التحالفات الصناعية إلى تحفيز الاستثمارات. علينا أن نواصل جهودنا لنكون أكثر حضوراً في قطاعات صناعة الإعلام الناشئة ، وللاستعداد لنماذج الأعمال المستقبلية ، ولمساعدة الصناعة الأوروبية في التحول إلى العالمية. الجماهير هي محور اقتصاد الاهتمام. في أوروبا لدينا الجماهير - سوقنا الداخلي الذي يضم 450 مليون مواطن ، نحتاج الآن إلى استراتيجيات من شأنها أن تساعدنا في الحفاظ على استقلالنا المالي وحماية تنوعنا الثقافي. بحسب تييري بريتون ، مفوض السوق الداخلية

لا يوجد تعليقات